Consider edge cases邊緣案例
快樂路徑(The Happy Path)
在使用者體驗設計中,"快樂路徑"是指使用者使用產品時一切順利的理想情況。簡單來說,使用者能輕鬆完成他們想做的事情,過程中沒有任何麻煩。
比如:
倫敦的Iyla想給她在加州的朋友Priya買一束生日花。她開啟花店網站,選花、寫賀卡、下單——過程很順利。這就是"快樂路徑"。
邊緣案例(Edge Cases)
但現實中,很多使用者會遇到問題。
繼續這個例子:
Iyla填寫送花地址時,網站要求必須填寫"州(State)"。但英國沒有州,她無法填寫這項,也不能跳過。最後她只能放棄購買。
這就是邊緣案例
指使用者遇到的不常見問題,是設計者沒想到的情況。雖然邊緣案例不多,但忽略它們會導致一些使用者根本用不了你的產品。
主要特點:
- 使用者自己解決不了這些問題。
- 問題出現在設計者沒考慮到的情況中。
- 使用者遇到這種情況就像"走進死衚衕"。
好的設計如何處理邊緣案例
好的設計師不只考慮大多數使用者,還會想到特殊情況。
目標是:當使用者遇到問題時,系統能幫助他們繼續完成任務,而不是卡住。
例如:如果花店網站有"國際地址"選項或自動隱藏"州"這一欄,Iyla就能完成訂單了。
實用設計技巧
1. 建立多樣的使用者形象和場景
- 考慮不同國家、年齡、能力的使用者會如何使用你的產品。
- 這樣能提前發現問題,讓設計更適合所有人。
2. 上線前全面檢查
- 設計師常常只關注理想情況,忽略特殊情況。
- 用不同使用者的視角測試整個流程,能發現隱藏的問題。
3. 使用簡易草圖
- 線框圖是簡單的頁面草圖。
- 透過草圖可以提前測試使用者操作,找出可能的問題點。
- 特別適合發現介面和操作上的問題。
設計師的角色比喻
好的設計師就像"有備而來的朋友":
- 當你掉了叉子,她剛好有備用的;
- 當你試鞋忘帶襪子,她也準備好了。
這說明設計師應該提前想到使用者可能遇到的各種情況,讓他們即使遇到問題也能完成任務。
簡單說,設計師應該是使用者的"貼心幫手"。
重點總結
1 快樂路徑:使用者順利完成任務的理想情況。
2 邊緣案例:少見但真實存在的問題,通常是設計時沒考慮到的情況。
3 好設計的目標:
- 預防問題;
- 為使用者提供備選方案;
- 避免使用者陷入無法繼續的情況。
設計師的使命:讓所有使用者都感到被理解和照顧,無論是否遇到問題。